| .:: Анекдоты про программистов и нетолько. Выпуск #11 | ||
|---|---|---|
Нам приходится брать деньги за то, что мы и так с удовольствием делаем... Нам приходится делать это даже тогда, когда совсем совсем не хочется... Многие обращаются к нам, но почти все стараются не заплатить... Нас презирают как верхи, так и низы... Все кроют нас матом... И зачем я стал программистом? *** Из записок програмиста: Пришел на работу, включил компьютер, к интернету подключиться не смог... Пришлось работать. *** Однажды программиста спросили: — Что ты пишешь? — Откомпилим — узнаем! *** Сидит программист в баре, пьет пиво. К нему подходит девица: — Если хочешь хорошо отдохнуть сегодня, то меня зовут Бэтти... — А если я не хочу сегодня хорошо отдохнуть, то как тебя зовут? *** Почему день ужасов называется HELLOWEEN? Это изменённое HELLO WINdows *** Жена посылает мужа-программиста в магазин и говорит: купи батон колбасы, а если будут яйца, возьми десяток. Мужик приходит в магазин и спрашивает: -У вас яйца есть? -Есть. -Тогда дайте десять батонов колбасы *** Едут в машине программист водитель и новый русский. Тут машина останавливается и дальше ехать не хочет -НУ чего делать будем -щас починкой займёмся-говорит водитель -не-говорит новый русский - долго давйте попутку словим -А давайте - говорит программист - все в машине выключим, дружно выйдем, тихонько закроем двери, покурим потом опять в машину сядем может она и заведется *** *** *** Грабли Юзер - человек, наступающий на грабли. Чайник - начинающий юзер, ни разу не наступавший на грабли и потому уверенный, что граблей не существует. Ламер - юзер, регулярно наступающий на грабли, но по-прежнему уверенный что граблей не существует. Узкий специалист - юзер, в совершенстве владеющий наступанием на одни и те же грабли. Широкий специалист - юзер, имеющий на лбу более двух шишек. Программер - тот, для кого в наступании на грабли важнее всего результат. Устав наступать на чужие грабли, изготавливает свои собственные. Продвинутый программер - программер, наступающий на каждые грабли не более двух раз. Копирайт - концепция, ограничивающая количество доступных для наступания граблей финансовыми возможностями юзера. Геймер - тот, для кого в наступании на грабли важнее всего процесс. Обычно не способен изготовить собственные грабли. Читер - разновидность геймера; наступает только на грабли с поролоновыми насадками на ручке и обычно не больше одного раза. Хакер - тот, кто способен наступить на грабли, даже если они спрятаны в сарай и заперты на замок. Хакер-идеалист - благородный борец за право каждого наступать на неограниченное количество граблей. Microsoft - корпорация, всемирный лидер по производству граблей. Билл Гейтс - мифическое существо из программерского фольклора; злой дух - покровитель граблей. Апгрейд - процесс перманентной траты денег на покупку все новых граблей, каждые из которых бьют больнее предыдущих. Бета-версия - версия, в которой грабли видны невооруженным глазом. Релиз - версия, в которой грабли присыпаны листьями. Совместимость версий - принцип, позволяющий новым граблям попадать точно по шишке от предыдущих. Ассемблер - язык программирования, позволяющий наступать на грабли несколько миллионов раз в секунду. Локальная сеть - технология, позволяющая получить по лбу, даже когда на грабли наступает кто-то другой. Интернет - технология, позволяющая наступить на грабли, находящиеся на другой стороне земного шара. Сетевая конференция - технология, позволяющая каждому наступить не только на свои, но и на чужие грабли. Русские кодировки - подарочный набор граблей для пользователей интернета. Дружественный интерфейс - резиновая накладка на ручку граблей. Гибкий (настраиваемый) интерфейс - накладка на ручку граблей, которую можно двигать, подгоняя под высоту своего лба. Графический интерфейс - грабли, позволяющие регулировать цвет и интенсивность искр после удара по лбу. Hенадежная система - грабли, которые бьют вас даже тогда когда вы на них не наступаете. Hадежная система - грабли, которые бьют вас по лбу, даже когда вы стоите к ним спиной. Многозадачность - концепция, позволяющая наступать на несколько граблей одновременно. Объектно-ориентированное программирование - метод изготовления граблей по принципу матрешки. Мануал - книга, описывающая различные способы наступания на грабли. Hикогда не используется ламерами и хакерами. Продвинутые программеры используют ее после того, как наступят на те же грабли во второй раз. Техподдержка - служба, дающая советы, что делать после наступания на грабли. Обычно первый ее совет - наступить на грабли еще раз и сравнить ощущения. |
||
| .:: Анекдоты на вашем сайте | ||
Новый контент очень важен для жизни сайта. Мало иметь много хорошей инфы. Нужно также чтоб на сайте постоянно было что-то новенькое. Случайный анекдот в этом случае подходит как нельзя лучше. Посетитель будет знать, что прийдя на сайт снова, найдет там новый, отличный анекдот. Уже на подсознательном уровне, благодаря тому что анекдот сможет отвлечь и расслабить посетителя, будет формироваться положительная атмосфера на сайте. От Вас же не требуется ни регистраций, ни платы, ни размещение баннеров. Все, что необходимо сделать, установить маленький код в желаемом месте на сайте. Данный код сгенерирует полностью готовый текст - анекдот, а Вы уже по своему усмотрению можете его размещать (например, внутри таблицы). Внимание! Для сохранения работоспособности кода не вносите в него никаких изменений, даже дополнительных пробелов или переносов строки. |
||
| .:: О рассылке | ||
Рассылка будет производиться минимум 2-3 раза в неделю. Так что с нами Вы не соскучитесь :) а если у Вас есть предложения, вопросы или же Вы хотите поделиться своими анекдотами или забавными историями про программеров (и нетолько) пишите: admin@docs.com.ru Официальный сайт рассылки http://docs.com.ru вовсе не такой как рассылка. На него ходят труженики, чтобы изучать компьютерную документацию, начиная от PHP, Perl, SSI, JavaScript, CSS, HTML... и заканчивая Windows, Linux, BIOS. ЗЫ: разведка докладывает о уселении сил весельчаков прямо в центре нашей империи, они надежно обосновались, захватив один из разделов форума http://www.docs.com.ru/forum/forums.php?forum=8 будьте бдительны! =) Люди, которым я крайне благодарен за помощь в поисках анекдотов, наши ГЕРОИ: Sashok, DominuS, Cepreu1, aleksand До скорых встреч! |
Design by OsaGod®