| .:: Компьютерная документация. Выпуск #31 | ||||
|---|---|---|---|---|
Сегодня в выпуске: |
||||
| .:: Наши новости | ||||
Новости сайта: 9-й выпуск журнала расходиться как никогда =) Новости рассылки: У нас две новые рассылки. Подробности и подписка тут: http://docs.com.ru/ras.php |
||||
| .:: CompDocs - оффлайн компьютерный лайн журнал | ||||
В журнале Вы найдете различные статьи на компьютерную тематику, разделенные на следующие разделы:
Список статей в 9-го выпуска (300 Kb): Программисту: Вебмастеру: Пользователю: Геймеру: Отдохни: И многое другое. Скачать журнал можно отсюда: http://docs.com.ru/jurnal.php |
||||
| .:: Вопросы и ответы - FAQ | ||||
Есть вопросы? Пишите admin@docs.com.ru с темой FAQ Нет времени ждать следующего выпуска рассылки? Задай вопрос на форуме http://docs.com.ru/forum | ||||
| .:: Q-76.1 AlexZ | ||||
| Собираемся открыть Game-сервер, в принципе нашли серверы различных игр, но хотелось бы ещё и сервер КАЗАКОВ(v.135 Back to War) Не подскажите где можно достать сервер или сетевой MOD? | ||||
| Тема #76 открыта - дать ответ | ||||
| .:: Q-77.1 Мовсунов А.Н. | ||||
| Я программирую на 2 языках - Delphi Pascal, и на C++(во всех компиляторах); Подскажите пожалуйста, как использовать 3d формы созданные например в 3ds max??? Зарание благодарен! | ||||
| .:: F-77.1 Максим | ||||
| Не знаю, возможно ли это в С++ или в Pascal-е, но если уж очень хочется запрограммировать свои трёхмерные объекты, то могу порекомендовать диск DarkBASIC.Архив /Том 1/. Как понимаешь, язык - BASIC, только урезанный и модифицированный. Я осваивал программу где-то дня три (вместе с языком), потом сам смог написать свою игру. Вся справка по DarkBASIC и примеры на русском языке. На диске более 100 игр с исходниками - копайся на здоровье. Формат используемых 3D объектов - *.3DS. Кстати, если не хочешь покупать диск, то можешь поискать в интернете. Дистрибутив весит 9,39 Мб, естесственно без примеров. | ||||
| Тема #77 открыта - дать ответ | ||||
| .:: Q-78.1 Gutter | ||||
| У меня вопрос! Разве FSB и системная шина не одно и тоже? Раньше думал одно и тоже но после статьи: Процессор Pentium 4 с тактовой частотой 3,2 ГГц и поддержкой технологии hyper-Threading расчитан на частоту FSB 800 МГц. СОТВЕТСТВЕННО частота системной шины 200МГц а коэфициент умножения равен 16! Так почему же FSB 800 а частота системной шины 200!!!! | ||||
| .:: F-78.1 Nick | ||||
| Частота системной шины действительно 200 МГц, но данные в Пентиумах и Селеронах одновременно идут по 4-м каналам. Вот и получается FSB = 800МГц. Коэфициент умножения показывает во сколько раз тактовая частота процессора больше частоты системной шины. | ||||
| .:: F-78.2 Abraxam | ||||
| FSB - это и есть шина. А 200 это частота помнохенная на 4 канала = 800 мгц. | ||||
| Тема #78 открыта - дать ответ | ||||
| .:: Q-79.1 ruddest | ||||
| подскажите как разрезать большой файл в формате *.mpeg\*.avi для записи на несколько болванок пригодных для просмотра. | ||||
| Тема #79 открыта - дать ответ | ||||
| .:: Документация | ||||
На сегодня у нас журнал ;) |
||||
| .:: Статистика рассылки | ||||
Всего подписчиков: 4046 Среднее изменение числа подписчиков за сутки: +17 Рассылка существует: 231 суток |
||||
| .:: Дополнительная информация | ||||
Хотите чтобы о Вашем сайте узнали тысячи наших подписчиков? Установите нашу кнопку, и пришлите мне по почте ссылку на Ваш сайт с коротким описанием. Рассылка сайта http://docs.com.ru/ производится 1 раз в начале недели. Использование материалов данной рассылки или сайта http://docs.com.ru/ разрешается только при указании ссылки на первоисточник, т.е. на сайт http://docs.com.ru/ |
||||
Design by OsaGod®